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RaceRoom将迎来大的图形更新和DTM内容

添加时间:2024-09-09 10:39:26

  宣称的是更好的视觉效果以及更好的性能表现,带给玩家更拟真的视觉效果和更沉浸的体验。 首先是提到了会打破玩家沉浸感的东西,尤其是Z-fighting。Z-fighting就是那种像是两个面重叠在一起时的不正常表现,观感很显眼很难受,在3D建模和动画里见的比较多,游戏里主要在赛道旁的广告牌上面容易见到。他们在这方面做了很多工作,就是不让这些因素去打断玩家的沉浸感。

  然后就是游戏的性能更好,玩家可以获得更好的帧数。主要是优化了截锥体剔除系统,简单来说就是跳过大量不必要的物体,只渲染必要的东西,所以就省出了大把的资源可以提升性能。 也在游戏设置和服务器上面增加了云层覆盖选择器,可以选择云层的多少来增强体验。 然后就是具体的画质提升方面,有阴影渲染、自动曝光、车漆、零部件材料、驾驶舱、车体反射、镜面反射、赛道表面光照、景深模糊、运动模糊、头灯和尾灯的渲染、植被光照、草地法线映射、赛道材质镜面、消除Z-Fighting、粒子光照等等方面都进行了更新优化。 还有一个Vulkan渲染模式,之前是一个社区mod,现在游戏支持了,可以在steam启动选项里选择。 然后还有一个锐化,锐化通常是可以让视觉效果更加通透,尤其是在玩VR模式的时候,比如设置的分辨率本身很低,比如1920*1920以下的,观感就会像是有一层薄雾。如果开了锐化的话,视觉会立马通透清晰很多,但是开高的话,观感会特别失真,尤其是每个物体的边缘。所以锐化的效果属于一种喜好,游戏内默认会是关闭状态。 说完了图形更新,就是庆祝DTM 40周年带来的新内容。 首先的新内容,就是旧时代的赛车和旧时代赛道。赛车方面:新内容Alfa Romeo 155 V6 Ti和Opel Calibra V6。赛道方面:霍根海姆经典布局、Avus、Diepholz。这样就有完整的DTM 1995赛季。 然后就是DTM 2024赛车包,包含7辆赛车,其中兰博基尼Huracan GT3 EVO2和迈凯伦720S GT3 Evo是新内容,剩下的5辆赛车应该还是要各买一个0.29欧的涂装才可以。 赛道方面,Oschersleben迎来了激光扫描版本,从根本上解决了之前的赛道不精确的问题。那之前游戏内的赛道都是免费更新的(谁又不是呢?有后话),比如现实中赛道改了什么,游戏也会跟进改什么,都是免费的。 (这点来说是没问题的,因为别的游戏可能做完某一年的赛道布局后就不会再动了,而R3E确实是一直跟进的,要说缺点的话,就是它始终只会有最新年份的版本,比如斯帕在一号弯的变化,AMS2是直接给出了两个布局,可供玩家选择。要说这个的缺点的话,那就是硬盘占用更大)。而这次Oschersleben是从头构建的,所以不能免费了,要花点钱了,一开始会为玩家提供折扣,等过段时间则会把旧的给替换掉。 上面提到赛道更新是免费的,所以这次Mantorp、Nogaro、Nordschleife、Red Bull Ring、Sepang、Slovakiaring就免费更新给玩家,今年早些时候,还给Bathurst、Imola、Most、Portimao和Sachsenring了免费更新。 内容基本就是这些,整体来说还是很激动的。我觉得他们在他们的立场上做的还是很不错的,就是...在他们的立场上。球速体育