10块中高端显卡决战末代DX9赛车游戏
添加时间:2024-10-15 04:49:00
这是许多赛车游戏玩家热爱的科林麦克雷系列游戏最新作,由Codemaster公司发行,之间经过了多次更名,最初叫做《科林麦克雷拉力07》,后来变更为《尘埃:科林麦克雷越野赛》(《DIRT: Colin McRae Off-Road》)。最终,公司选择了最简单的方式,把它正式定名为《科林麦克雷拉力赛》(《Colin Mcrae:DiRT》)。
这款以传奇拉力赛车手科林麦克雷为卖点的赛车游戏,追求精美的画面和真实的操作感。引入了经过授权的真实赛车,以及遍布世界各地的真实赛道。本作除了WRC世界拉力锦标赛外,还加入了许多不同种类的拉力越野赛事,让玩家尽享尘土飞扬的乐趣,其名称也由此而来。
《科林麦克雷拉力赛:尘埃》已在5月24日放出Xbox和PC版的试玩Demo,其正式版也于6月16日上市发售,预计9月将登陆PS3平台。日前,《科林麦克雷拉力赛:尘埃》推出了首个1.1版补丁。
昨天,我们为大家送上了该款游戏的详细介绍及游戏中的即时截图,在这里我们就不在重复,有兴趣的朋友可以点击下面的文章链接,《拖垮DX10显卡!末代最强DX9赛车游戏揭秘》。
今天着重评测全系列DirectX 10显卡,一共十款不同型号产品在《科林麦克雷拉力赛:尘埃》中的线
三、科林麦克雷拉力赛:尘埃—游戏画质设定回顶部三、科林麦克雷拉力赛:尘埃——游戏画质及特效设定
评测时,为了照顾中端的DirectX 10显卡,我们将游戏画质的为High,同时打开4倍速的全屏抗锯齿特效,开启“Wind Effects”吹拂的风特效,“Mirrors”倒后镜以及“Motion Blur”动态模糊特效。
《科林麦克雷拉力赛:尘埃》的游戏设置界面方面,其实更为倾向于家用游戏机的模式,设置界面内是无法使用鼠标的,不过话虽如此,主页面与子页面间的跳跃式进入效果,的确相当YY。下面是评测时我们所选择的赛车模式及赛道设定,有兴趣的朋友不妨参考参考。评测的软件工具方面我们采用了“Fraps”来进行游戏平均帧数的记录,从赛车起步开始,记录下30秒内的游戏评测帧数,分别测试两次,取最高值。球速体育官方入口
好吧,让我们通过实际的游戏实测,看看十款不同显卡在《科林麦克雷拉力赛:尘埃》的线显卡对决《科林麦克雷:尘埃》
由实际的游戏运行实测我们可以看到,操作平台由Windows XP转换到Windows Vista之后,全线参与评测的显卡的游戏数据均有不同程度的下降,尤其是高端的DirectX 10显卡,其游戏速度更是大幅度滑坡,GeForce 8800 Ultra由64帧下跌至43帧,降幅高达32.5%,Radeon HD 2900XT方面,也由Windows XP下的54帧,下降到42帧,下降幅度为21.9%。
七、中端显卡如何才能流畅玩转《科林麦克雷拉力赛:尘埃》对于中端或入门级的显卡来说,《科林麦克雷拉力赛:尘埃》这款赛车竞速游戏犹如洪水猛兽,即便开启次以及的“High”特效,它们就已经不堪重负,由我们上述提供的评测数据可以了解到,GeForce 8600GTS才勉勉强强的跑出了30帧每秒的平均游戏速度,GeForce 8500GT级别的11帧游戏表现,根本无法达到流畅玩乐的境界(可以说不是在玩游戏,而是被游戏玩)。
因此,GeForce 8600GTS以下级别的显卡要想爽快的玩一把拉力赛车,只能被迫降低游戏的特效或者显示分辨率。下面,我们将游戏特效调整至“Medium”的中等水平,同时关闭4倍的全屏抗锯齿,看看能给GeForce 8500GT和上一代的DirectX 9显卡带来多大的速度提升。
我们可以看到,将特效全部设定为“Medium”、关闭全屏抗锯齿后,上一代的中端DirectX 9.0c显卡——Radeon X1950Pro和GeForce 7900GT超频版的表现依然十分抢眼,游戏速度由原来的2x帧提升到流畅级的40帧,另一方面,入门级的DirectX 10显卡GeForce 8500GT的情况却仍然不甚乐观,仅18帧的游戏平均速度,情况只能用“加速版的幻灯片”来形容。
八、赛车粉丝必备!《科林麦克雷拉力赛:尘埃》游戏截图精美墙纸收藏好了,本次关于《科林麦克雷拉力赛:尘埃》的显卡评测报告到此就全部结束,感谢广大网友对PConline评测室的一贯支持,最后为了满足赛车粉丝一族的渴望,我们将游戏画质提高到全“Ultra”水平,同时打开4倍速全屏抗锯齿特效,游戏分辨率调整至1920 x 1440,下面是Core 2 Etreme X6800搭配GeForce 8800 Ultra显卡时游戏的实际运行画面,大家可以通过点击小图放大,将图片保存起来(不加Logo的哦^_^)。
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